J.KOJIMA
製造課 主任2007年入社学校が終わったら帰って友達と遊ぶ毎日でした。 TVゲーム・ネットゲーム(ハンゲーム)などをしており、かなりゲーマーです(日に5時間プレイ)
以前は紙段ボールの製造を担当していました。 現在はプラダンの組立加工を担当しています。
プリスロを2人で動かしていたとき。かなりの量の仕事を協力して終わらせたときの達成感を感じることができました。 入社当初はよく怒られていました。機械にもたれかかるな、ポケットに手を突っ込むな、レールを踏むな、など。
プラモデルを作ったりモノづくりが好きだったので、製造業で探していました。 高校で求人票を見て、楽しく働けそうだなと感じたので。
無理せず楽しく頑張る 確認を怠らない。 思い込みで仕事をすると痛い目にあうので、きちんと確認するようにしています。
家でネット・ゲーム・友達と遊ぶ ゲームセンター・パチンコなど
LOL
クラシック
ごはん
柔道
当社の営業スタイルは反響営業となります。お客様からの「困った」「欲しい」に対し、高い関心を持ち、お客様の課題を解決します。目標達成意欲が高い方を求めます。受注後は社内とお客様との調整業務を行うため、オープンで積極的なコミュニケーションを取れることが求められます。
詳しく見る受注物件の製図作成や新商品開発などを請け負います。 2D/3D CADを使用して、新部材やヤマコー独自のオリジナル製品の開発をします。 お客様の要望をただ形にするだけではなく、環境に配慮した素材選びから、実際の使用感などを具現化する構想力、設計力、アイデアが求められます。
詳しく見るプラスチックダンボール製品の加工を行います。 オーダーメイド商品を主流としているため、様々な加工作業と同時に機械設備のメンテナンスやパートタイマーの業務管理。生産効率を上げるにはどのような取り組みが必要なのかを身体と頭を駆使して答えを導き出せる方を募集します。
詳しく見る見込み客を見つけ顧客化し贔屓客に変えるための活動全般を担当します。物事を定量化して考え、仮説・実行・検証のサイクルで業務を進めることが求められます。会社の方向性を理解したうえでどのようにすれば集客できるか。中長期的ビジョンを描ける方、本質を見極め問題を構造化する能力のある方を募集します。
詳しく見る業務は受注物件の工程作成や作業進捗管理といった生産管理。 発注材料の手配、納期短縮コストダウン交渉をする購買業務が含まれます。また工賃表の作成や改訂などの担当も管理部の業務となります。ルールを徹底し、管理業務を更に強固にしてくださる方を募集します。
詳しく見る総務は会社の屋台骨というように、業務・人事労務・経理など、非常に広範囲の業務をこなすのも特徴の一つです。また他部署よりも経営層に接する機会が多く、どの部署よりも企業理念や方向性を理解して示していかねばなりません。業務能力の他に、横断的なコミュニケーション能力や強い信念を併せ持つ方を募集します。
詳しく見るヤマコーで製造される製品群の品質を管理する部署です。 品質を均一に保ち、安定して供給するという事は簡単なことではありません。 ヤマコーでは独自の品質基準を設け、常に品質改善に取り組んでいます。
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